末日方舟(Delivery from the Pain)

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你能在其中找到逃生门的密码?《末日方舟》是一款以生存策略为主题的体验类游戏。……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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伊迪西娅当地的局外人,天才中药师,她会嫁给一个自己不喜欢的男人嘛?孤独终老是未来唯一的选择?……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现……,他们性格各异,关系复杂,让社区充满活力,值得信赖◎ 一个充满细节的村庄,你可以参观多个建筑物和户外场景

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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想创造出梦想中的卧室?在《我的梦想卧室》中,你可以实现任何想法,任何颜色搭配,没有预算限制。……RGB 色域所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……每一种都能够写出一组由某一要素坐标向相邻要素坐标转换的算法关系(A -> B), 我简单地将其表示为了坐标映射关系,方便读者选择用自己喜欢的编程语言来实现它们……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Hunt: Showdown - Souls of a Feather

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爱意嫁妆(LeMat Mark II 重击型左轮手枪) - 破笼者(黏性炸弹) 灾祸:莫瑞甘从残喙眼中望见自己倒影的那一……一个往自己的手枪装了两颗子弹,剪除了这支三人队中多余的成员。……她立誓要寻求力量,却发现自己如此缺乏力量,于是她开始召集追随她的

游戏媒体之惑

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—— 大不了你自己申请一个微公众号嘛。…………在今天的机制,你愈来愈容易困在“一言堂”而不自知,会愈来愈难看到令自己不愉快的消息。……但问题是,如果这样,我们还需要自己来做

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉的哟。……菜单栏有游戏的小图标,右键小图标可以设置游戏参数和隐藏桌宠,隐藏桌宠后想要还原请双击小图标

nailiqian:树

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人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时,未尝也不是丢了自我

版本:Early Access


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